【#第一文档网# 导语】以下是®第一文档网的小编为您整理的《wil+wil文件格式说明》,欢迎阅读!

推荐一些工具:
1---十六进制编辑器 这个可是破解的主要工具啊。推荐使用HEDIT,华军主页上有。
2---图象处理程序 这个是用来处理图片的。主要是生成我们要的图片框架。这个,用WINDOWS自带的画笔就成。
3---计算器 这个是用来转换16进制和10进制的,这个在很多时候都用的到的。WINDOWS自带的就行了。
4---记事本 用来记录破解过程的重要数据。
5---一种可以处理二进制文件的编程工具 这个是用来写破解程序的。因为手工从文件拷贝图象文件实在是太累了。特别是数据比较大的时候。
6---然后呢,一点预备知识在PC里面存储的数据是高位在前低位在后。也就是说 十六进制 0xf8890 在十六进制编辑器中是这样的: 90 88 0f 00。这个相当重要啊。
好了,下面我们开始了。
首先呢,打开了一个WIL文件看一下,没有头绪。然后打开了一个WIX文件,在两个文件文件头,发现了这样的文字。
#ILIB v1.0-WEMADE Entertainment inc(这个是WIL文件头) #INDX v1.0-WEMADE Entertainment inc(这个是WIX文件头)
从这个上面我们可以看出,WIL就是LIB的意思,也就是库的意思。 WIX就是INDEX的文件,也就是索引的意思。
这样,初步知道数据是存放在WIL中的,数据索引是存放在WIX中的。 索引就是类似地址簿的东西,你从索引中查找数据所在的地址(这个地址不是内存地址,而是文件里面的地址)。那么通过这个地址,你就可以在库中找到数据了。好了,现在知道了数据索引存放的地方,那么,就开始找到这些索引吧。 用HEDIT打开两个WIX文件进行比较,发现在OFS=36之前的数据都是固定的,那么,看后面的数据。找了一个比较小的WIX文件。然后从OFS=36的地方选择。这里用的是DNITEMS的WIX。
发现,选择的字节数是1656,而我们清楚,一个文件位置一般是用4个字节存放,也就是说,这里总共可能有的图象数是1656/4 = 414个,用计算器算出16进制是0x19E,这时,在开头找16进制的 9E 01,发现,在OFS= 44 的地方有一个 9B 01 的很接近 9E 01 那么,后面的信息不都是文件地址。因为还要记录图象的个数啊。所以从数据的尾部开始选择,看着右下角的数字到了0x19b时,停下,发现正好停在 0X44前面。这些数据都是文件位置,这个9B 01就是图象个数。
第一个文件位置的通途分析,我打开了两个WIX文件,发现在相同的位置,就是OFS = 44后面的文件位置信息开始的地方,数据总是38 04 00 00,哦,明白了,这个就是图象数据的开始位置。也就是第一副图象的开始位置。
那么把这个开始位置转换一下,0X438 = 1080,也就是说,在WIL中的前面1080字节不是图象数据。根据经验,我们知道,BMP文件里面的调色板一个就是一个4字节的DWORD值,那么256个位置就是1024字节,哈,很接近了啊。然后我比较了两个WIL文件,发现,前44字节是很相似的。所以我们减去44字节就是1036字节。那么剩下的12字节是什么呢?呵呵,我也不清楚,不用管他了。我们只要图象。
在WIL的0X438的位置上,发现了14 00 0D 00的数字。图象猜测超不过65535大小的,所以猜想这是两个USHORT的图象大小的数据。把他们相乘,然后我又找了0X438后面的一个文件位置,然后相减,得到了数据的长度。减去图象大小的数据,多出来4个字节。用途未知。
然后把图象数据复制,打开了画笔,把图象属性设定成0X14*0X0D,然后存成256色的位图。接着用HEDIT打开位图,在0X1078的位置把数据粘贴到这个位置。然后存盘,退出。然后用画笔打开这个图象文件。看到图象了。看样子象一个符。不过颜色不对。恩,进入了传奇。用PAUSE截了一张图,然后用HEDIT打开,在54的位置选择了1024字节的东西。然后复制,再打开那个图象文件,在54的地方粘贴,然后存盘,退出,用画笔打开。是一本书。
从上面的动作中得到了下面的结论。 1 图象位置索引在*.wix中 2 图象信息在*.wil中。
3 图象索引从OFFSET 0X2C开始,有一个DWORD的图象总数 4 然后是DWORD的OFFSET值,第一副图象的OFFSET值固定为0X438,= (1080)10
5 那么,就是说在WIL中,开头有1080 字节的空余。
6 在WIL中,文件开头的44字节都是相同的。所以,就是说有另外的1036字节是另有用途。
7(这个没有解决)1036中有1024是一个256色的调色板,那么,剩下的12字节是干什么用的呢? 8 在传奇下,有一个截图功能保存的图象里面的调色板就是是游戏图象数据的调色板。
那么,剩下的工作就是写代码来抠图象了。 这方面的问题我就不再阐述了,因为知道了图象存储的数据格式,程序就很好写了。
还有一点补充:我没有说清楚,这些图象是完全用8BIT位图方式存放在文件里面的。没有经过任何压缩或者是编码。
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