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Scratch教学知识点
【一级知识点:软件的认识】 1、 界面认识
2、 舞台,角色的添加与删除(名称,方向,旋转方式,坐标位置认识) 3、 舞台的大小 4、 角色的大小
【二级知识点:基本操作】
1、 动作——移动,旋转,面向,碰到边缘就反弹 2、 外观——说XY秒,说X,思考XY秒,思考Y
3,控制——当绿旗被点击,当按下X键,当角色被点击,等待,重复执行,重复执行X次
【三级知识点:角色位置、动作判断、声音控制、数学计算、逻辑比较操作】 动作——移到X Y,移到,在()秒内,平滑移动到XY模块 外观——切换到造型,下一个造型,显示,隐藏 声音——播放声音X,停止所有声音
画笔——清除所有画笔,落笔,停笔,将画笔的颜色设定为X
控制——当按下XXX,如果X就重复执行,如果X,如果X否则X,全部停止 侦测——碰到X,询问X并等待,按下鼠标?,按键X是否按下? 数字和逻辑运算——X+Y, X-Y,X*Y,X/Y,X,X=Y,X>Y 变量——新建一个变量
【四级知识点:角色精确定位,画笔、声音调整,广播(子程序),逻辑运算】 动作——将X坐标设定为X,将Y坐标设定为X,X座标,Y座标,方向显示值模块
外观——将角色的大小增加,将角色的大小设定为X,移至最上层 声音——播放声音X直到播放完毕,将音乐增加X,将音量设定为X 画笔——将画笔的大小增加X,将画笔的大小设定为X
控制——广播X,广播X并等待,当接收到X,直到X前都等待,停止执行这个脚本
侦测——询问X并等待,到X的距离,计时器归零,角色X的X座标,计时器,音量值
数字和逻辑运算——在X到Y间随机选一个数,X且Y,X或Y,X不成立,X除以Y的余数,将X四舍五入
【五级知识点:角色特效、音乐演奏、图章、字符串操作、数据链表】 外观——将X特效增加Y,将X特效设定为Y,清除所有图形特效
声音——弹奏鼓声XY拍,停止X拍,弹奏音符XY拍,设定乐器X,将节奏设定为Xbpm
画笔——图章
控制——鼠标的X坐标,鼠标的Y坐标
数字和逻辑运算——将X加入到Y的后面,X的第Y个字符,X的长度
变量——新建一个链表
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