浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响

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浅谈数字媒体艺术动画设计的影响

作者:李阳

来源:《艺术时尚2014年第01

摘要:随着社会的不断发展,现代科技信息技术也得到了很大的发展,数字媒体艺术更是信息技术进步的表现,如今更是和我们的生活息息相关。动画现在也已经成为了一种文化的表现,对于动画设计,数字媒体艺术也有着不可或缺的影响和作用,数字媒体艺术将带动动画设计走向更广阔的发展空间。

关键词:数字媒体艺术动画设计;影响

中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:2095-4115201401-75-1

艺术的发展表现的就是时代的发展。随着社会的发展和进步,我们能够从不同的艺术作品中感受到时代的发展也能偶知道现代科技信息技术有了很大的发展。在这样的情况下,数字媒艺术的发展和设计的发展关系就更加密切了。从动画设计上,我们对此就有更为深刻的感受。设计的方向和思路是设计者根据时代发展的程度而不断变化的,要有好的动画设计,当然离不开数字媒体艺术的支撑,否则,就算有再好的设计想法,如果没有技术的支撑,也没办法创造出更好的动画。所以说,动画设计联系了技术和艺术,通过更好的技术,我们能够展现更好的艺术。所以数字媒体艺术动画设计是有着重要的影响和作用的。一、动画设计在数字媒体艺术上的发展

因为信息技术的发展带动了数字媒体艺术的发展,动画设计,也有了一定的技术改革和设计的发展。现在数字技术已经成了一个重要的数字科技手段。加上和传媒技术的相融,就成为了现在耳朵数字媒体艺术。在动画设计上,数字媒体艺术动画设计有了动感,有了生命力,呈现的是一种艺术性的设计。在动画设计上加入数字媒体艺术,这是动画发展的必然结果,而数字媒体艺术也有了必要的意义。 二、数字媒体艺术动画设计的影响

(一)数字媒体艺术动画设计在传统设计上有了突破

传统的动画设计,我们用的手工绘画,整个设计的过程从绘画到转换设计,或者修改,都是非常复杂和困难的。现在有了数字媒体艺术,我们能够通过电脑科技来进行设计绘画,需要修改的设计相比起传统的手绘设计更加方便,效率也有了很大的提高。另外在设计上我们也能够随意缩放,这样就会让设计得到更精细的效果。传统的动画设计更考究的是设计者的绘画技术,而数字媒体艺术更注重的是设计者的思想和设计方向,有了数字媒体艺术的支持,设计


有了更广阔的想象空间和发挥空间。所以,数字媒体的出现突破了传统的设计技术,对于如今动画设计有着重要的影响。

(二)数字媒体艺术动画设计的表现形式多样化

因为媒体技术能够将声像等多种传达形式作出一个很好的结合,让我们告别了单一的图像、文本或者音频。作为艺术语言的表达形式,如今已经朝着多元化发展的方向迈进。现在的动画设计能够融入多种不同的元素,从而让动画更有艺术魅力在表现的形式上也不再单一。比如色彩设计上,我们看到的不再是黑白的,而是色彩多样的,在一部动画上能够结合不同的场景配有不同的背景音乐等等。这就是数字媒体艺术动画设计所带来的多样化发展,数字媒体艺术动画设计更有感染力。对于传统的动画设计而言,感染力的突破就是一大发展,也只有数字媒体艺术才能够展现的效果。

(三)数字媒体艺术动画设计有了动感的效果

因为数字媒体艺术动画设计的相互结合使得动画受到了越来越多人的喜欢。有了数字媒体,设计者的设计就不再是空想,数字媒体艺术的发展能够让动画设计制作不断发展,效果也越来越突出。因为技术的进步促进了我们对动画效果的追求,曾经的二维动画已经逐渐失市场,三维效果的出现让我们看到了更有动感的动画效果。以前我们所看到的动画人物,无论是形态还是表情方面,都是比较僵硬的,但是现在数字媒体艺术动画设计的结合之后,我们所看到的效果更加多样化,人物形态和表情更加丰富真实。另外我们还可以在一些电影上看动画的插入。由此可见数字媒体艺术大大丰富了动画设计,对于动画设计有着重大的影响。

随着社会经济科学技术的不断发展,现代科技信息技术也得到了很大的发展。数字媒体艺术更是数字信息技术和媒体技术结合进步的表现,如今已经和我们的生活息息相关。数字媒艺术的发展使得动画设计有了很大的发展空间,现在我们做看到的动画更加多样化,效果更加逼真,也更加贴近我们的生活,为我们的生活带来了很多乐趣。动画现在已经成为一种文化的表现,对于动画设计,数字媒体艺术有着不可或缺的影响和作用,有了数字媒体艺术的支撑,动画设计将会得到更大的发展,在未来必定能以更高的水平走向世界的舞台。 参考文献:

[1]陈沿儒. 数字媒体技术对动画设计的影响分析[J]. 数字技术与应用2011,(11. [2]石净波. 剪纸动画中数字媒体技术的应用研究[D].昆明理工大学,2013. [3]孟威.数字媒体艺术在展示设计中的应用研究[D].哈尔滨师范大学,2011.


[4]孟翔.数字媒体时代下中国电视动画发展之路研究[D].江南大学,2013. [5]梁玉清. 动画专业实践教学体系的建立与实施[J].计算机教育2011,(18. [6]马秋霞.从泡芙小姐看数字媒体对动画创作的影响[J].艺术科技2013,(03. [7]苏静,解晴,王宁.新媒体时代的高校动画专业项目教学改革[J]. 实验室研究与探索,2013,(09. 作者简介:

李阳,中国传媒大学南广学院。


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