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论影游融合的“媒介共通性”基础、叙事融合策略与想象力消
费满足
张明浩;郭培振
【期刊名称】《东南传播》 【年(卷),期】2022()2
【摘 要】影游融合是影视与游戏的“再媒介化”。影视与游戏具有媒介共通性与差异性:都是“前框架性”叙事结构,但游戏偏于“玩家嵌入”与空间链接,影视偏于镜头组接;都有认同美感,但游戏是体验认同,影视是情感认同。影游融合在叙事层的具体方式为“文本跨媒介”改编与“游戏框架”式叙事搭建。影游融合的“及时反馈性”可以满足受众的“控制”心理诉求。 【总页数】5页(P5-9) 【作 者】张明浩;郭培振
【作者单位】北京大学艺术学院;中国传媒大学戏剧影视学院 【正文语种】中 文 【中图分类】G63 【相关文献】
1.论影游融合的想象力新美学与想象力消费2.影游融合、想象力消费与美学的变革——论媒介融合视域下的互动剧美学3.论影游融合的想象力新美学与想象力消费4.后疫情时代的网络电影:影游融合与"想象力消费"新趋势
——以《倩女幽魂:人间情》为个案5.技术美学、艺术形态与“游生代”思维——论影游融合与想象力消费
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