虚拟人物的狂欢节——专访巴西3D角色设计师佩德罗·孔蒂

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虚拟人物的狂欢节——专访巴西3D角色设计师佩德罗孔蒂

陈心

【期刊名称】《《数码设计CG WORLD》》 【年(),期】2012(000)007

【摘 要】佩德罗·孔蒂(Pedro Conti)出生在一个具有艺术氛围的大家庭,家里条件不错,爷爷是声乐家、叔叔是动画人、哥哥是优秀的平面设计师。受到来自他们的艺术熏陶,佩德罗不像很多巴西孩子那样只会在街上踢足球、玩滑板。他喜欢画画、成绩也不错。2005进入大学学设计,一边在父亲的公司打工做些基础的平设计工作,这期间接触到了一些设计软件,并很快对它们产生了兴趣,其中特别3DMax

【总页数】4(P114-117) 【作 者】陈心 【作者单位】 【正文语种】 【中图分类】TP391.41 【相关文献】

1.哈哈镜中的漫画艺术专访插画师、角色设计Jason Seiler [J],

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