游戏化数字童书出版策略研究

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游戏化数字童书出版策略研究

蒋希娜;黄如民;黄心渊

【期刊名称】《出版科学 【年(),期】2017(25)2

【摘 要】从阅读认知角度解释"游戏"是儿童数字阅读发展的必然趋势,审视游戏对于少儿数字出版的价值,并结合实例分析提出游戏化数字童书的出版策略. 【总页数】6(P73-78) 【作 者】蒋希娜;黄如民;黄心渊

【作者单位】中国传媒大学动画与数字艺术学院,北京,100024;江苏师范大学教育研究,徐州,221116;中国传媒大学动画与数字艺术学院,北京,100024 【正文语种】 【中图分类】G237 【相关文献】

1.童书出版中的数字叙事研究 [J], 邓家鑫 2.数字化童书绘本设计出版策略研究 [J], 马珂

3.儿童本位视域下童书出版的问题与策略研究 [J], 吴毛孜

4.全栈式童书出版策略研究——以Wonderbly为例 [J], 吴海茹;李少博;闫静莉 5.接力出版社进军童书数字出版 精品化战略首推“第一次发现” [J], 晓武

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