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《动漫衍生产品设计》课程单元教学设计(一) 、教案头
单元标题:《动漫衍生产品开发与整体设计》 授课对象:动漫3130
能力(技能)目标
学时:10 知识目标
上课地点:102
教 学 目 标
卡通形象设计规律及夸张表现。 动漫衍生品设计的经济体现。
能独立完成卡通形象设计手绘与电子稿绘 制工作。 卡通形象的分类。
卡通形象的演变历史。 设计知识的拓展及设计技巧。
能
力训练任务及案例
教 学 组 织
按照课程要求完成一套设计提案(20课时) 要求:
1.内容完整。
形象鲜明,主题明确。
各部分是有机的整体符合动漫规律。 有一定的创新性和可行性。
课件幻灯讲解和演示动漫衍生产品的开发设计的基础知识。 教学过程中,分 5个小组进行调研、总结知识点。
在教学过程中,5组分别讨论、进行实际操作。 教师提问与互动。
参考书籍:
[1] Conn ie K. Varnhage n,G. Peggy McFall,Nicole Pugh,Lisa Routledge,Heather
Sumida-MacD on ald,Trudy E. Kwon g. lol: new Ian guage and spell ing in in sta nt messagi ng[J].
教 学 材 料
Readi ng and Writi ng . 20XX (6) [2] 李琳琳.IM网络传播中的图形图像语言研究 [4] 王晓霞.动漫产业与衍生产品开发研究
[D].苏州大学20XX [D].浙江大学20XX
[3] 刘晓燕.QQ面部表情图片的识别研究[D].湖南师范大学 20XX [5] 赵江洪编著.设计心理学[M].北京理工大学出版社,20XX [6] 吴冠英编著.动画造型设计[M].清华大学出版社,20XX
工具:
投影机、笔记本电脑、黑板、记号笔、学生用电脑
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作 业
设计提案一套
教学设计 步骤
教学内容 主要内容:
教学方法 教学手段 学生活动 时间分配
告知
1•分组。2.经典案例赏析。 目的
是:1•使学生对课程产 生浓厚的兴趣。
任务1:搜索衍生产品设计 的相关定义和知识。
任务2:猜一猜动漫运营过 程中利益最高的是那个环 节。 任务3 :找寻衍生品的模 板。
讲授 设问
课件演示
代表发言、学生 点评小组答疑
10分钟
引入
演示启发、提 问、讨论
任务4:选出你最喜欢的品 牌进行分析。
(让学生总结和实际操 作)
课件演示
学生操作、讨 论、代表发言
45分钟
总体方案:绘制一个卡通 形象。
1、 草图绘制 2、 电脑线稿
操练
教师引导、课 堂练习
3、 上色 4、 成稿
5、 小组讨论、总结
课件演示 学生实际操作 130分钟
启发、诱导、 教
深化
任务5:根据所设计的卡通 形象进行衍生产品的开发 与制作。
师个别指 导、示范
课件演示
学生实际操作、 讨论、代表发言
160分钟
知识点:
卡通角色的设计规律及夸 张表
归纳
现。
动漫衍生品设计的经济体 现。 衍生产品的分类。
衍生产品的演变历史。 设计知识的拓展及设计技 巧。
重点讲解、启
训练
项目1•根据调所设计的 卡通形象进行衍生产品的 制作及策划
发、示范、个 别指导
课件演示
学生实际操作
教师讲授
课件演示
代表发言
20分钟
355分钟
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