室内无道具团队游戏

2023-01-15 23:28:12   第一文档网     [ 字体: ] [ 阅读: ] [ 文档下载 ]

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. 人体绳结

目的:组员互相合作 时间:5-10分钟 内容:

1. 大家围圈站好,合上眼,将手交叉伸出。当大家已伸手捉住对方的手,便可张开眼。

2. 若发现有组员握着他身旁组员的手,大家便需要再合上眼,将手交叉伸出。

3. 全组人的手在游戏中不得松开,大家要想办法令全组人的手不再交叉而围圈站好。 . 你还可活多两分钟!

目的:组员互相加深认识(冲突期适用) 时间:5-10分钟 内容: 1. 每位组员有一张纸和一支笔。假设大家只剩两分钟性命,赶快抓紧时间写一封信。

2. 两分钟后,组长可邀请组员大声读出信中内容。但若组员感觉不方便读出,请尊重他/她的意愿,让他/她选择性地读出部分内容。

. 广告歌比赛

目的:训练小组合作性,增强小组的归属感 人数:20-50 间:30分钟 内容:

1. 主持人将参加者分成34小组,每组选一组长,负责领导小组挑选广告歌曲。

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2. 各组先准备10分钟才开始比赛。

3. 各组轮流齐唱广告歌,不可重复,否则被扣一分。 4. 游戏继续十数分钟,至很多歌曲重复时,游戏便可结束。扣分最少的一组获胜。 . 请朋友

目的:带动聚会的气氛,鼓励参加者主动邀请朋友 人数:15人以上

时间:10分钟 内容:

1. 大家围圈坐在椅子上,另加一张空椅子。音乐开始时,空位两旁的人要拉着手往前面去请另一人坐上空位;于是又有空位,旁

边两人继续拉手去请朋友。

2. 音乐游戏进行中停止,空位旁的两人,和来不及回坐位3人,则被罚唱歌或作其他表演。 . 风车走

目的:训练群体的合作性和纪律性 人数:13-41 时间:20分钟 内容:

1. 参加者分成组,其中一人不入组,负责发号令。每组单行直排,向着中心,4组相对盘坐,形状便象风车叶。

2. 准备好后,负责发号令的人绕着风车慢慢走,然后拍一下其中一组最后那人的肩膀说:"跟我跑!'于是全组人便立刻各自以顺时



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